第3章 破解(1/3)
上官逸两眼无神的呆在床上,想着办法,怎么破局呢?老头肯定是知道机关的开法没有这么简单的,但是他偏偏不告诉我,这不就是让我自己来找的意思吗?说白了就是他的考验,过了有什么影响不知道,但是没过肯定会降低他对我的评价。所以我可以去问他,但是我不能去,这条路,不能选。那就只能靠自己了呀,上官逸坐了起来,握紧拳头,这一世第一个挑战,我不但不能输,还要赢的漂漂亮亮的。
上官逸打定了决心,又开始在屋里转悠起来,只是这一次并没有盲目的去摸那些机关,而是把自己放空,从旁观者的角度来思考着问题。毕竟只要有路,一个角度想不出来怎么走的话,那就换个思路咯,只要不放弃,总能想出来的。
现在知道的机关有花瓶,灯盏,还有书架上的几本书,也可能还有什么别的,别的?上官逸沉吟了一下,自己查探了地板,没什么异常,所以不存在地板下暗格里藏着机关的可能性,那么,上面呢?自己是现代的人,下意识会忽略那个地方,但是假如这里是一个快意恩仇,以武犯禁的武侠世界的话,飞檐走壁是基本功,机关藏在上面也未尝不可啊。上官逸在屋子里来回踱步,上去是不可能的,自己不会轻功,梯子这种东西又是不可能有的,所以自己上不去,老头知道但是还是让我过来,就说明我可以想到,所以这一条也可以忽略了。
那么剩下的就是组合开关或者继续寻找可能的开关两种选择了。如果再换一个角度,站在设计者的角度考虑的话,假如让我来设计一个地下室,先不说作用是什么,只提机关这一个角度的话,一个合格的机关,隐蔽是肯定的,然后就是不能太复杂,否则逃生避难不方便。假设这是一个合格的机关,那么以隐蔽来说是不合格的,但凡有点经验就会和我一样先搜寻这几个地方,但是复杂性又有点高,以高复杂性掩蔽低隐蔽性也不是不行,只是,这样未免显得设计者有点低能了。假如大胆推翻这些机关对开启地下室的作用,寻找一个隐蔽性和复杂性兼具的机关,如果能找到的话,应该就能找到地下室或者找到关键线索,不能的话就只能接受这座屋子的设计者是个二流的机关师,至少在此时的上官逸心里是这样。
上官逸再次走向床,这次并不是瘫在上面,而是爬上床,一寸寸的在床上,墙壁上摸索着,有时候眼见不一定为真,玄学一下,看看能不能有意外发现。突然,上官逸停了下来,仔细摸索了一下,起身拿起桌上的纸紧贴在墙上,可以明显的看到一个不太明显的凸起,只不过按不下去就是了。记下这个位置,继续摸索。天亮的时候,上官逸直起身子擦了一把汗,终于摸索完了,总共四个这样子的凸起,床头墙上有两个,床里侧墙靠近床尾的地方有两个,虽然都按不下去,也不知道怎么触发,但是上官逸直觉关键就在于这上面。
上官逸盘腿坐在床上,面朝墙壁,一眼望去一览无余,没有什么异常,所以自己一开始就差不多排除了床这边的可疑,就算是排查也只是重点搜了搜床下面,没想到还有这种操作,套路深啊套路深。上官逸一边摇头感叹,一边思索着如何打开这个开关,试试同时碰触四个按钮?那就有一个很严肃的问题了呀,试问八岁的孩子如何在两米床上脚碰在床尾,手够到床头的墙壁呢?上官逸沉思着这个问题,然后直接出门朝桃林走去,看上去是走向了老头。就在老头感受到他空着手走过来,有点失望但是准备提点一下他的时候,上官逸头也不回的就越过了棋盘,去深处捡了两根树枝,一言不发的走回了屋子。老者见此,摇头失笑,也不知道他笑的是什么。
上官逸拿了两根树枝回来,嘴角也挂着一点笑意,不管老头有没有被他唬到,反正自己也算是小小的捉弄一下他咯,总不能我在这里苦思冥想,绞尽脑汁的想破解你对我的考验,你却在那里赏月看景,下棋喝酒思故人吧,哼哼。
本章未完,下一页继续