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第288章 系统升级功能(2/2)

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说明二:目标人物忠诚度达到100%为绝对忠诚,不会受外界任何影响,达到—100%为绝对仇视,也不会受外界任何影响。

说明三:宿主可以通过某种行动对目标人物的忠诚度施加影响,增加或减少目标人物的忠诚度,但不是对所有人都一定能起作用。

说明四:此能力须用20点积分兑换。

袁野看完,马上产生了浓厚的兴趣,心想,有了这个能力,不就可以通过对某些人忠诚度的识别,从而分清敌我,分辨忠奸,让自己更好的判断,进而指导自己的行动,对自己的安全也是有好处的。

更绝的是自己还可以通过行动影响某些人的忠诚度,并且能够通过进度条进行直观的判断,不愧是万能的系统。

而且只要20点积分就可以购买,还算是物美价廉。

袁野毫不犹豫地充进了20点积分,购买了忠诚度识别能力。

叮,宿主充值了20点积分,恭喜宿主获得忠诚度识别能力。

宿主积分:98点。

袁野马上就想试一下这个能力。

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