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第234章 粉丝群(1/3)

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《王者荣耀》发布的第二天,目前的下载量已经达到了两个多亿,玩家们的热情让游戏在一夜之间突破了数个记录。

最快销售记录——24H内营收超三十亿。

最快下载记录——16H内突破两亿下载。

最受瞩目记录——持续24H霸榜所有新闻媒体头条。

最疯狂玩家记录——人均时长超过3H,总时长超过100亿小时。

这都只是比较受关注的记录,真要罗列说都说不完。

企鹅那边现在加班加点的完善KPL的联赛制度,目标是争取在六月一号准时开赛,在规则制定方面,他们也尊重了地球游戏的意见,加入了一些原先没有的规则。

这些规则当然是王皓提出来的,来源也自然是地球上的KPL。

对于第一届KPL王皓还是有点兴趣的,有考虑过要不要网上随机加入一个路人队伍去打几把,反正以他现在的实力对于蓝星这群人来说,简直就是降维打击,不过一想到打进线下赛就要抛头露面,最终还是放弃了这个想法。

当不了选手,不妨碍他给马平川他们当教练啊。

等到马平川的队伍搬到公司以后,王皓准备给他们当几天教练,万一以后夺冠了,他也算是冠军班子的一份子。

倒不是说有什么特殊的执念,只是农药的瘾犯了。

下午。

小田优子带来了一个好消息。

文化出口的名单正式确定,地球游戏以毫无悬念的优势领跑名单。

这就意味着地球游戏现在能正式对外出口游戏了。

王皓先是联系了菲乐,把这个消息告诉了他。

欧洲分部在菲乐的带领下,这段时间也招了一百名员工,虽然其中一大半都是文员,跟游戏开发没半毛钱关系,但还是有那么十几二十个开发人员,他们的主要工作就是更新和维护地球游戏在欧洲发布的两款游戏。

菲乐在收到消息后的第一时间就表示了祝贺,另外他也确保接下来会全力配合总公司的游戏出口事宜,协调好两方的信息互通。

刚和菲乐联系完,佩德罗等人也发来了祝贺。

文化出口的名单虽然还没有公布于众,但以他们这群人的地位和职位特殊性,第一时间知道也是合情合理。

互相恭维了几句后,王皓也提了提希望后续工作上面让他们帮帮忙。

表面上他们自然不会拒绝,就是暗地里出多少力的事情。

欧洲的游戏市场始终半死不活,虽说孵化出了几款游戏,但体量上和地球游戏出品的两款游戏根本没法比,还停留在一个很基础的阶段,这让威廉和西蒙挺难受的,毕竟是他们牵头引进的游戏引擎,花了那么多钱,却没有得到任何回报,就连工作汇报都不好做。

欧洲方面搞定以后,轮到北美那边。

金龙的消息跟威廉他们是前后脚发来的,北美分部前不久刚刚成立,这边的手续要比欧洲那边复杂些,其实就是人脉方面差了点意思。

北美分部的负责人王皓暂时还没建立联系,前期部署依旧是秦家喜在负责。

跟金龙聊了几句,北美那边的情况似乎没有他想的那么淡定,他邀请王皓近期有时间去美国一趟,大家可以好好商量商量合作的事情。

王皓明白他的用意,地球游戏如今获取了文化出口的名额,以后的游戏如果登陆美洲文化圈的市场一定是通过北美分部代理发行,但现在一系列手续信息还要提交,抢着这间隙能代理发行几款地球游戏的游戏也能给之后本土企业的发展打个样。

这种顺水人情的事情王皓并不反对,毕竟几款小游戏的发行权罢了,放眼整个游戏市场,根本微不足道。

找秦家喜聊

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