第439章 迷信?相性!(2/5)
竟强攻小炮换血能力再强,也不可能顶着三个远程兵的攻击拿到血线优势。
再一个,妖姬可是在红方远程兵的仇恨范围外(远程兵725,近战600)!
所以进入攻击范围后。
小虎想都没想,就是一发aq,然后往后走位。同样,小炮a了一下,开q往前压,不让妖姬脱掉距离。
“浩哥?玩得这么凶吗?顶着兵线弄。”
话音刚落。
小炮对着妖姬a出第二下,只见蓝方远程兵抬了下手,转了下身,然后回头了!
等会。
回头了?
小虎先一步打出电刑,赚了90多血,但小炮开q后,前后摇比妖姬丝滑,以至于后续触发强攻,妖姬血条先降到半血以下,被迫按掉一瓶腐败。
换到这种地步。
小虎心跳的有点快,双眼瞪圆:裁判,我家小兵它不帮我!
“强攻触发,a,再a。小虎换不过,被迫站到了塔前!”
见到这种神级拉扯,管泽元的音量来到了70分贝:“浩哥这波太顶了吧!!仔细看回放——小炮这波a了6下普攻,每次都是贴合红方远程兵的攻击间奏。”
说起来很简单。
就跟拉扯防御塔一样。
只要在能量炮射出之前拉脱,就会有个短暂的熄灭再启动的过程。这种时候再进塔攻击、拉出,全程不会有任何反应。
同理。
远程兵有个固定的射速,在丢出光点时,如果己方英雄受到攻击,它扫描到目标会挪动方向。但如果这个时候,目标停止动手,远程兵就会死机重启。
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lgd俱乐部。
y4看到小炮把妖姬打退,人都傻了。作为职业ad,他当然了解小兵机制。但就是因为了解,才会傻眼。
为什么?
远程兵死机后,确实会卡顿。但它重启后的出手,会慢于参照物(蓝方远程兵)。
换句话说。
如果拉扯防御塔的困难是50,那么顶着敌方英雄拉扯远程兵的困难来到了300。
问题就是拉扯防御塔。
大部分职业选手都做不好。
说白了。
这里面的难点在于。
一:必须保持攻击频率,不然换血换不过。越线行为像小丑;
二:骗一次不难,骗第二次有点难,骗第三次真的难。
因为远程兵出现转身的动作后,根本没法用己方远程兵的出手时机来抓红方远程兵的出手时机。
且一旦远程兵成功一次,小炮必须脱离仇恨氛围,才不会被远程兵追着丢光点。
也就是说。
这六下普攻,每下都要抓准时机,每下都不能错,而且还要在换血频率上压制妖姬,不然就是失败。
同样。
y4看过penicillin长剑妖姬压加里奥的集锦录像。
但那个的难度不如这个。
他也看过penicillin连扭皇冠辛德拉八个q。
那个的难度……额,那个需要对手配合来着。
“这是人啊?”
跟y4思考人生相比,他的中单队友已经抱头起立。
说起来,要不是c博从起床开始,就搁那念叨什么不得不看,或许两人没心情看直播。
毕竟lgd成绩不好。
作为c位,他俩已经被网友喷烂了……每天都陷入自我怀疑中,对什么事都不感兴趣。
然后……
然后更怀疑了。
就觉得二冠王在玩一款很新的游戏,反正名字不叫lol。
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