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第二十七章 能力开发(1/3)

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馆长对于柯尔克法印这门法术的效果描述简单到仅仅只有一句话:

“构筑陷阱,对灵体有奇效。”

理论上,法印类法术需要用手和材料进行刻画,材料的目的是为了提高施术者的灵感和充当沟通的媒介。但是作为灵感强大的【收藏家】职业者,雷德可以免除掉施法材料,直接从自己灵感中抽调。

如此一来的最大好处,一是方便了隐秘施法,减小了施法的动静,二则是在练习时,可以大胆放心地施展练习,不用担心材料损耗。

“法印类法术施法要求不高,只要意志坚定、手势标准、灵感充沛。照这么看,普通的人类经过日积月累的练习,搭配上特定的施法材料,也不是不能实现施法。”

雷德发誓自己绝对没有像今天这么认真学习过,但凡他当初期末考试有今天这个势头的一半,他也犯不着买了智商税的符水给自己送走。

当然,也有可能是因为被别墅里那些阴东西气到了。

雷德学的很认真,即便笔记上称柯尔克法印只是最为基础的印记类法术,对于灵感的消耗不大,但当他真正按照笔记的方式调转心神,抽取灵感时,依旧忍不住‘嘶’地倒抽了一口气。

疼。

抽取灵感的感觉非常诡异,就好像拿着一把带电的锋利小刀,在脑子里瞬间划了一下,于是一股又麻又痛的开裂感立刻弥漫到整个颅腔之内。

雷德只能咬牙坚持着,而且还要一丝不苟地攥紧左手,将人体最不发达的无名指和小指头单独竖起,要让这两根指头与手臂整体平直向前,同时左手的手肘要紧紧贴合在同侧最下端的那条肋骨之上。

看似简单的动作,雷德一做出来便不知道自己是出了什么问题,前面一切正常,他刚刚垂下手肘,正要往同侧最下面那根肋骨触碰去,忽然间,雷德面色一僵:他的手指抽筋了。

雷德磕磕绊绊地模仿了半天,总算掌握了基本的要点。为了避免再度抽筋,他只好认真地活动了一番,让身躯的筋骨拉开。

训练期间又为了让饱受灵感抽离之痛的大脑适应,前后又来来回回训练了至少3个小时。

经过这一番临场学习,雷德总算把自己的成功率控制在了百分之七十以上。

“学习倒是不难,练到这个地步已经可以了。毕竟这属于陷阱技能。接下来更重要的是战术。”

雷德蹲下来,在笔记本后面的空白地方处,开始书写绘画起来别墅的构造图。

“刚刚在别墅里逛了一圈,基本上可以确定,那些恶灵确实是对以太之血的气息有所感应,甚至是可以说是因为以太之血的缘故,对我有所恶意。”

笔记上确实是记载了恶灵的成因,多半是由于生前就有遗憾,不愿意成为游荡的灵魂,便依附在生前的住所,日积月累变得更加凶残。

恶灵想要对于普通人有所伤害,无非是通过“依附”,通过附身对方,对常人的体温和生理系统进行干扰,让其生理紊乱甚至早衰死亡,或者通过制造幻觉,恶作剧,直接夺走体温,让其惊吓而死。

恶灵通常不会对特点的目标群体,也就是怨恨的对象以外的人抱有恶意,因为他们没有意识,辨别不出其他人。这也很好的解答了,为什么薇尔微进了别墅住了一年都没啥事情,之前的一家人却被害的家破人亡。

唯一的例外是职业者。

所有的职业者,因为体内的以太之血的问题,都会受到恶灵的敌视和袭击,原因不明,大抵是因为光是空气中游离的自然以太,就足以压抑灵体的活性了。

按照这个逻辑,雷德顺着反推理,普通的恶灵应该是没有分辨他人的能力,可以这么说,越是对他恶意最大的,越是能力强大的。

“这样看的话……”

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