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第255章 《桃夭创世说》(3/6)

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“……”

“……”

看着两人你来我往的互相推让,樱吹雪自然也是越看越喜欢。

桃夭和绯樱之间的互动格外有趣。

一个执意要夸,一个拼命推脱。

两人之间的化学反应简直不要太有趣。

然而。

这温馨的氛围却被一道突兀的声音打断。

说话的,正是之前被樱吹雪当成路人杂鱼的小恒。

“……”

“……”

随着小恒的打断。

最终。

在桃夭的提议下,绯樱正式成为了《妖精之旅》项目的策划之一。

这个决定意味深长,整个游戏项目都将以绯樱的意见为核心进行打造。

这不仅仅是一个简单的职位调动,更像是将这款游戏彻底交到了绯樱手中。

“......”

“那个...我真的可以随便提意见吗?”

绯樱的声音里带着明显的犹豫和不安,就像是一个初入社会的新人,对自己的能力没有丝毫把握。

桃夭的回答却异常坚定,那种语气中带着不容置疑的信任:

“当然可以。”

“妖精之旅本就是因你而存在的游戏。”

“既然如此,我们自然会参考你的每一个意见。”

“无论是什么样的建议,都不该被轻易否决。”

“你就放心大胆地说出来吧。”

得到了桃夭的肯定后,绯樱原本拘谨的态度渐渐放松下来。

她开始变得自信,时不时提出一些自己的想法。

从最初的小心翼翼,到后来的侃侃而谈,这种转变看得樱吹雪都忍不住为之动容。

刚开始的时候,绯樱的提议还很含蓄。

比如对某些场景的布置提出改进意见,又或者是对某些剧情的走向提出建议。

这些都很正常,也都在情理之中。

但渐渐地,可能是因为得到了太多的认可与鼓励,绯樱越发放开,提出的要求也变得越来越离谱。

那些天马行空的想法,完全就是在为难程序员的甲方。

比如说要求在游戏中加入更多的互动元素,要求每个NPC都要有独特的性格特征,要尽可能的像现实当中的人一样,每一个人对引多套不同情情况下,所有可能会展现出来的行为模式。

这些要求听起来很美好。

但对于程序员来说简直就是噩梦。

“这个工具人也太惨了。”

樱吹雪看着小恒那副欲言又止的表情,忍不住笑出声来:

“你们看到了没有,这表情简直就是敢怒不敢言的典范啊。”

“看这眼神,估计内心已经把绯樱祖宗十八代都问候了一遍吧?”

突然,她像是想到了什么有趣的事情:

“不过话说回来。”

“这个版本的主线剧情是真的不错。”

“这种独特的叙事风格和节奏,我非常喜欢。”

“在妖精之旅里面玩妖精之旅。”

“然后又在游戏里面准备开发游戏。”

“这种套娃式的体验真的很奇妙。”

“这种设定简直绝了!”

“不过说到在妖精之旅里玩妖精之旅,我突然就想到了一种可能性。”

说着说着,樱吹雪突然神秘兮兮地压低了声音。

她仿佛发现了什么惊天大秘密,语气也变得认真了起来:

“你们说,会不会有这样一种可能?”

“桃夭其实是真实存在的!”

“这个版本的剧情说不定是一种暗

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