第592章 定位器(3/4)
链接在一起的空间门户。
一些无主的位面还好说,但那些有主的,类似龙域、天堂这样的,空间门户可是被各自的位面权限之主牢牢掌握在自己手里,是否要开门都在祂们的一念之间。
外人想要不经允许就进入,就得走暴力路线了,比喻的话,那就相当于不走正门,从其他方向的墙壁直接另外开凿出新的入口。
无疑,这种方式很难!
暴力破墙,至少也必须是三级七阶以上的实力才有可能做得到,并且这也只是前提罢了。因为主物质大陆之外的虚空夹缝的环境对于正常生灵来说是非常不利的,哪怕是寻常的三级传奇高手,如果修为不够的话都无法在那里生存太久。
因为虚空夹缝里的环境跟世界晶壁外侧的混沌虚空有些相似,只不过并没有那么严重,也没有动不动就会刮过的如同天灾般的混沌乱流之类的玩意儿。
但那里对于正常生灵来说依旧跟生命禁区没有太大区别,就像是将普通人类直接丢到太空里一样,进去后实力不够或者没有特殊手段维持的话,很轻易就会因为缺乏了维系正常生命活动所需的各种供养而很快死去。
唯有三级七阶以上的强者,才能在顶住虚空夹缝环境压力的同时,还能有余力漫游跨越虚空遥远到常人难以想象的距离抵达其想去的位面之处。
不过这种情况也是有区别的,具体就要看精灵界位面群里的每一个位面与主物质大陆之间的相对位置而定。
越是远离主物质大陆而越靠近世界外侧的次元晶壁,该位面与主物质大陆之间相隔的虚空夹缝也就越是漫长,以附属位面为主场的那一方来说,这无疑就会是比较有利的天然屏障了,那相隔在中间的虚空夹缝环境,直接就大幅度避免了外敌的大军暴力大举入侵的可能性。
通常这种时候,想对那种位面空间进行大规模侵略的话,要么想办法破开原本就存在但却被对方牢牢把手着的空间通道;要么,就自己额外开辟出一个新的空间通道出来。
前者的难度可能而知;而后者,则是必须要先掌握到对方位面的坐标信息,并且通过某种手段进行定位后,才有可能架设起新的通道。
这个世界的主物质大陆的野外很少有精灵栖息,因为大多数的精灵都是存在于大陆之外的‘精灵界’的,它们偶尔会通过一些天然通道降临主物质大陆,但更多的时候还是被主物质大陆的人主动召唤下来的。
其中最频繁的,便是精灵使的契约精灵初始召唤仪式,往往就会短暂与精灵界取得沟通并将位于那个位面里的精灵召唤下来,如果能顺利与使役者订下契约的话,精灵就会留在主物质大陆。而如果契约失败,被召唤下来的精灵通常都会被遣返回去。
这里要说的是,召唤仪式在链接精灵界的时候,是由主物质大陆这边的召唤者发出的仪式,这会与仪式所指向的精灵界建立临时性的位面通道,但这种通道是不受召唤者的主观掌控的,而是由世界本身的某种规则参与执行,并受到了源于世界规则的保护。
即,不论是召唤者这一方还是被仪式指向链接的精灵界那一方,都无法主观对召唤仪式进行干涉。除非能够突破世界规则本身设下的保护,否则双方是无法借助这种召唤通道随意往来的。
哪怕四级的领域大能,要撼动世界规则也不是一件容易的事,若是在有另一方主场干涉的情况就更难了。
另外,虽然召唤者一方可以凭借召唤仪式临时与某个‘精灵界’位面建立链接通道,甚至借此探索那片位面的坐标信息,但只要那片位面是有主的,就并不需要太担心这样会导致被不怀好意者趁机入侵进去。因为位面权限之主可以凭借祂手里的权限单方面将自家的位面坐标信息进行隐藏,乃至对于外界的窥探者施加干扰,甚至对位面屏障进行加密从而抵御外界的入侵手段。
本章未完,下一页继续