一次机会(2/3)
见的时间片段里面存在着。
不过速和夜月是在同一时间片段里面的,速不清楚博洋区的战斗规则,也许在碰到敌人的时候,高级的对高级,时间片段保证战斗的时候永远一对一,以自己的优势对敌人的劣势,看起来去魔界战斗的都是空间战斗单位,一个空间一个规则,不过既然正义联盟这边是空间战斗群,那魔界也同样是空间战斗群,两个不同规则的空间战斗群碰撞在一起,也许会产生新的规则,在新的规则下空间战斗群双方展开战斗。
这一切未知规则的存在,没有谁能够说是可以掌控,那只能靠自己的战力来在战场中活下来,运气有时候也发挥一部份作用,可能不能说是运气,只是整个运动环境造成的,处于局中的人只能看到局部,从而只能将这看成是运气了。
在另一边,随着速和夜月的离开,在这种情景的撕扯间,游学似乎有所察觉什么,很模糊的感觉,可是又觉的是非常重要的感觉,无法分辨出什么,游学也努力思索过,没有发现什么,是一种很奇怪的感觉存在。
游学想要做些什么,可是他感觉到了一种危险,这种危险的感觉很奇怪,只是一种感觉,游学没有让这些感觉形成文字,在自己脑海中形成,游学感觉自己一旦在脑海中形成清晰的文字认知,对方就会知道游学具体在想什么,就是这种感觉存在,是一种瞬时的,突然间出现的感觉,游学没有让这感觉变成一种清晰的文字叙述,而是一直让这些感觉模糊存在,如果完全模糊,游学将无法得到什么,不能完全清晰,否则也许某个存在会对游学下手。
不能告诉别人,游学只能一个人自己清晰,不是文字上的清晰,是感觉上的清晰,也是感觉上的模糊,用感觉上的模糊来构建组合驱使自己做事情,这对游学提出了非常高的要求,不形成文字,让未来不确定,随着感觉运行,这感觉其实已经在清晰前就构建完成一组逻辑了,但是谁也不懂,包括游学自己。
因为这样,所以游学觉的自己有可能去做一些什么,来破解些什么。游学需要用高超的暗示让秋叶突然想要去做一件事情,而且这事情的触发好像不是游学暗示的,好像是很模糊的,秋叶被触发后,突然进行的,就像秋叶突然来了一种灵感,而这灵感的起源是不清楚的,灵感的触发起源是不清楚的。
游学需要告知秋叶他自己的发现,但是不能用语言说,也不能用其他明示,即使是明显的暗示都不行,游学只能通过灵感的产生机制来触发秋叶产生某种想要做某事情的灵感。
但是游学必须让秋叶明白,秋叶也不能够产生文字,清晰,因为秋叶如果清晰了,那隐藏在他们背后的人就能够清晰得到他们是否发现了什么。
这是一个非常可怕的任务,在游学从速离开那里捕捉到的模糊灵感,并且在没有转成清晰前,就直接压制消失在自己的模糊感觉中,这种感觉是非常强烈的灵感,已经留在记忆中了,产生了深刻的记忆,但是不是一种文字上清晰的深刻记忆,如果对方可以读取游学的记忆,他无法得到清晰的文字描述,只能得到游学在这一时候存储了什么,不是文字。
这东西即使现在叙述解释起来也很麻烦,这东西就是不清晰灵感,她诞生了,不清晰印象深刻的灵感诞生了,被触发诞生的,她可以转成清晰的文字记忆描述的,本来是可以转成的,只是游学在她诞生的那一刻,马上进行了压制,清晰的文字记忆描述没有刻印起来,游学存储了灵感触发出来的感觉,这种感觉是可以被游学进一步加工成清晰的文字的,可是游学不知道自己怎么回事,产生了一种恐惧的感觉,是随着灵感感觉一起出现的,就因为这样,游学压制了那个灵感,一切都是游学的感觉在处理事情。
以这个为契机,游学后面很多和这个灵感相关的处理都是由感觉来进行的,包括慢慢地暗示着秋叶产生某种灵感,触
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