第三百五十一章 出来混,总是要还的(2/4)
‘这种神话级的生物,如果同时出现了两只以上,会造成大陆元素絮乱……在上一代金乌把蛋生出的一个月后,母体就会立刻死亡……’这几句简短的叙述,就是她从某个历史书上所看到的一切。
是以,金乌会因着蛋被偷、从而对整个秘境来一发地图炮这事,她其实也没预料到。
nss攻城之类的事件而已呢!
不过,从这几句话中,她倒是能知道‘当有玩家将秘境触发后,无论有没有人找着金乌,秘境开始的第三十天,ss都会准时消逝’这个情报。
嗯?既然如此,邵晓瑜为何还答应秦淮一个月后的邀请?
其实,原因也没多复杂。
──幻想没道理会设计一个孵不出来的宠物蛋。
虽然到她因为头盔而出意外那时,这颗金乌蛋都还只是金乌蛋,但她还是想试试看,如果把蛋带回出生地,会不会有某些特殊的孵化提示?有了龙岛搬回来的那几颗龙蛋,再加上这只神话级的神鸟,那天涯就能坐稳幻想‘首席空军’的宝座了!
这种不需要付出太多的尝试,她试试也无妨不是?
好了,说完宠物,再来谈谈现在幻想的特殊活动‘深渊之手’吧。
这个特殊活动的出现,与其说是让玩家们协助nc守卫大陆,不如说是让玩家先适应下深渊的怪有多难搞。
深渊魔怪有哪些特性?
第一个,魔气。
下至最好打的软泥魔怪、上至魔王级的ss,所有的深渊怪都带有这种类似毒气的光环效果。
这效果,对远程来说并无大碍,可于近战们而言,那就不是有点难搞可以形容的了。
魔气给玩家带来的伤害,会迭加。
一只秒伤10 至20点看似不多,但十几只带来的伤害,就算是血量高达两万的大坦,想扛上两分钟也没那么容易,更别说这些怪还有其他攻击手段!
而由于近战们扛不久,玩家们刷活动怪的打法,渐渐地也从传统的‘坦着打’,慢慢转变成打带跑的‘风筝流’。
可是,在活动区域内,想要打带跑也不是那么容易的。
“x,又是沼泽陷阱?系统你出来,我保证不(消音)(消音)(消音)(消音)”
“叮!系统提示!玩家章鱼的滑板鞋辱骂系统,警告性禁言12小时!”
这种辱骂系统的事并不是第一次出现,可也绝对不会是最后一次。
──哪有人三分钟前跑过的平地,再次经过就变成带着缓速的沼泽陷阱啊?而且,这种情况还会随着身上的魔界种子越来越多,发生的频率越来越高!
这种情况下,除了边骂系统、边嗑药扛怪,坦克们也无其他选择了。
第二个,抗魔性。
要知道,到了二转过后,玩家在刷怪练级时,就比较偏重技能了。毕竟普通攻击能带来的伤害就那么一丁点,如果不靠着有群伤的技能来打怪,那练级会有多痛苦?
而深渊魔怪,则打破了这规则。
“免疫?劳资的魔法攻击撑到顶了都,这还都免疫?”
──这,就是众多法爷们痛苦的心声。
跟射手们那些带有物理伤害的技能不一样,法系职业在打怪时,所有伤害可全都是靠魔法来进行输出的,可深渊魔怪这种魔抗高到破表的特性,让法师们从这活动中直接被剃除。
当然,除了法师外,射手们也没轻松到哪去就是……
总之,诸多玩家们在系统的精心设计下,那是被弄得欲生欲死的。
然而,无论深渊魔怪再怎么难刷,为了掉落率还算可以的魔界种子,玩家们还是前仆后继地投入这条不归路之中。
魔界种子是个好东西。
这玩意除了能跟活动nc们兑换之外,在各副城的教堂处,牧
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