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第四章 菜的不如鸡(1/2)

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倒计时还有最后半分钟,陈硬汉看着眼前跳动的时间差点哭出来。

终于算是熬过来了,这该死的破游戏。

远处传来咕咕的叫声,陈硬汉慢慢把头上的盖子顶开一道缝,就看到远处一只公鸡向这边走来。

陈硬汉二话不说,顶飞缸盖转身就跑。

倒计时还有最后五秒。

被鸡啄死的疼痛,陈硬汉再也不想感受一次。

他使出吃奶的劲拼命狂奔。

还有最后五秒钟,4秒,3秒,2秒······

眼看希望就在眼前,突然前方房顶一道黑影扑腾而下,接着陈硬汉只觉得脑袋一疼,在睁眼又出现在复活点了。

眼前的倒计时终于结束了。

陈硬汉累得摊到在地。

“恭喜获得成就菜的不如鸡”说明被鸡杀死100次的垃圾,键盘上撒把米,鸡都比你会玩。唯一比鸡强的是,敢开着100的痛觉连死100次。在这一方面我系统,愿意称你为最强。

陈硬汉一脸黑线,但系统提示还没结束。

成就奖励获得称号“终级菜鸡”效果永久随机紊乱属性,不可驱散,永久生效。

成就奖励道具未孵化的蛋。

陈硬汉看着奖励一脸懵逼,获得成就能理解,毕竟不是谁都能开着100痛觉被怪虐死100次。

可给个称号是要闹哪样?

虽然不明白永久随机混乱属性是个啥,但看到后面不可驱散、永久生效,就觉得好厉害的样子啊有没有?

还有那道具奖励是个啥?

陈硬汉打开背包,里面静静的躺着一个黑漆漆的蛋。

未孵化的蛋

品级特殊物品

属性?????

介绍?????

说明不知道从哪里来的蛋,系统随机发给有缘的倒霉蛋。

看完介绍陈硬汉的脸更黑了。

不过这个蛋,确实勾起了他的兴趣。

毕竟游戏里的蛋,总会让人联想到宠物、宝宝。

“未孵化?就是说能孵化。”

可翻找了半天,陈硬汉也没有找到与孵化相关,甚至是与宠物有关的操作页面。

游戏帮助里搜索宠物、宝宝,除了猎人相关信息,再无一丝收获。

不死心的陈硬汉,决定联系客服询问一下。

可不论什么时代,不论科技有多发达,客服这种东西,当你需要他的时候,你是绝对联系不上的。

而自助服务永远也找不到你需要解决的问题。

尝试了无数次,得到的回复永远都是正忙请稍后。

陈硬汉也只能无奈的选择放弃。

他突然想到,之前公司项目时候,和大鹅游戏的工程师聊天,他们说的话。

这个游戏的卖点,不光是第一个意识连接的虚拟游戏世界这么简单,它同样也是史上最真实的游戏。

除了技能效果外,游戏里的其它设定,基本都跟真实世界保持一致。

拿人物来说,这个游戏面板中没有命中、闪避、格挡等传统游戏属性。

如果你够灵活,你可以再战斗中全部躲开敌人的物理攻击,反之站立不动的话,你一定会被所有攻击命中。

同样格挡也是一样,唯一区别就是,如果目标攻击力大于格挡者本身防御力时,即使你成功格挡,也会受到伤害,所以游戏里还是保留格挡减伤的数值。

在生活玩法上,也有很多设定,假如你在现实世界里有相应的技术,你在游戏里相同的生活技能上,也会有更多发展和便利。

比如说符箓,假如你有不错的绘画功底,那么在符箓的绘制上,成功率就会高上很多。

又比如说锻造,假如你在现实世界里也会锻造物品,那么你在

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