第二十二章 像素软件(1/3)
“胜利路28号?是这里吗?”第二天金瑜做上飞机来到了京都,这一次他的第一个挖人目标没有选择李立钧的团队,那帮人还得熬一段时间才能出锅,所以他将目光放在了此时面临困境的像素游戏。
说起像素游戏可能知道的人不多,但是说起他们做的游戏知道的人就不少了,大名鼎鼎的国产暗黑破坏神,刀剑封魔录就是像素游戏做的,公司老板正是金瑜之前在采访里提到的刘坤。
为什么金瑜当时说听道这些人的故事差点泪目,因为像素游戏是真的惨,创始人刘坤早年是知名游戏秦殇的主美,后来因为和开发商目标软件意见不合,带着一票团队出来成立了像素游戏。
早年像素游戏的刀剑封魔录火爆中国,甚至在欧美地区引发了一波热潮,给像素游戏赚来了一笔不错的收益,像素游戏也因此信心大增,继续研发出刀剑封魔录外传上古传说。
可惜这一次不知道是盗版太严重还是什么原因并未掀起波澜,受到打击的像素游戏并没有放弃,转而研发出刀剑封魔录的网络版,刀剑ol。l这款游戏光从品质上来说,可以说是中国游戏历史上最优秀的网络游戏,没有之一!他是网络游戏中极其少见的异类,简直是前无古人后无来者。l不同于市面上任何一款org(大型多人角色扮演网络游戏),反而更像是arg(动作角色扮演游戏)。刀剑的k系统在当时算是绝无仅有,她的操作感和临场感,拳拳到肉,刀刀见血。
别出心裁的像素甚至给部分武器和技能添加了锋利值属性,可以通过不断攻击,使敌人断手断脚,甚至砍成两半,身首异处!刺激程度堪比忍者龙剑传。各职业的技能质量很高,个个精髓,几乎没有可以弃之不用的技能。
在k中每个招式的合理运用都可以提高竞技胜率,你没看没错,是每一个技能,在刀剑里一个技能有多段,你可以把他拆开,组合另一个起手动作能与前一个技能收手动作匹配的技能。
甚至每一个技能中的每一段都有其单独的效果,击退、击倒、浮空、三段跳、打断、减破绽、擒拿、僵直、破防、冰冻,等等效果的技能都需要运用得当。
看到这里很多人可能都又种熟悉的感觉,没错刀剑ol几乎可以说是网游版的流星蝴蝶剑,是25d版的拳皇,是国产版忍者龙剑传,是dnf的祖宗。
每一个玩过刀剑的玩家都对这个游戏赞不绝口,但是这样一个游戏为什么最后却消失在了历史长河中呢?
这一切坏就坏在了运营商搜狐手上,急功近利的搜狐为了迅速敛财,疯狂压榨刀剑ol的精血,各种各样的氪金元素遍布整个游戏,甚至强行将刀剑ol从点卡制转变为免费制。
国内的玩家应该都知道,一旦一个网络游戏变成了免费,那绝对就是需要花更多钱的时候。尤其是刀剑ol这种注重k的游戏,试想一下你玩魔兽世界打战场,里面全是氪金玩家,那这个战场你还打得下去吗?
搜狐这种竭泽而渔的行为,毁掉了一个有可能成为中国一流,甚至世界一流的游戏,让后来知道真相的人无不为之惋惜。
有人可能会问既然如此像素游戏为什么不终止和搜狐的合作?他们当然想,但是当时搜狐握有像素游戏大量的股权,他们根本摆脱不了搜狐的掌握。
像素创始人刘坤为此不得不将刀剑ol卖给搜狐,以此换回像素游戏的股权。而失去像素的刀剑ol更是如同失去了灵魂,在搜狐的压榨中逐渐抽干血液而死。
而像素软件也因此受到重创,资金断裂无法发放员工工资,刘坤无奈只能一边开饭店赚钱一边给公司输血,在成本一缩再缩的情况下,研发出了刀剑ol2
不过这一次由于成本压缩太严重,游戏画面惨不忍睹,再加上惊世神作魔兽世界的挤压,免费氪金网游大行其道。刀剑ol2最终也没
本章未完,下一页继续