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第四十三章 月姐的卡关(1/3)

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楚千城花费了几天时间,将新江户市初步运行时,主角团所经历的各种险境都总结了一遍,深深体会到新江户市全城缉捕主角团的绝望氛围。

但是出于某种不知名的原因,他胸有成竹,莫名自信地认为只要交给玩家,必然有人能够想出脱逃的绝妙方法,而且不止一种。

他甚至有点跃跃欲试,想要立刻亲自测试一下新江户市这个开放世界。但是,目前这个开放世界只做了一半。

救世拼图的身份性格家庭背景,与松岛集团的恩怨纠葛仍然在制作之中。

新江户市内的势力都已经安排完整,但是市外的势力包括条顿荣耀集团在内的其他六大财团,城邦区四大组织,联和精锐行动局以及各大蛮帮的动态也必须时刻演算,因为它们随时会影响到新江户市开放世界。

只有将这些千丝万缕的关系完整演算,才能够通畅地运行新江户市的开放世界,直到救世拼图拥有者被营救的大结局。

接下来的几个月时间里,楚千城带领着未来工作室的成员们持续推进着新江户市的制作。

在小灵上百个子程序的辅助下,加上楚千城和未来工作室员工的努力,剩下一半的开放世界正在加速完成。楚千城感到有必要开始物色合适的测试员准备新游戏的测试。

就在这个时候,他忽然想起一件不大不小的事情,月姐还在充当测试中心的奇物之屋总部地下实验室没出来,因为她还没有通关……

游戏发行快半年了,全世界已经有数千万玩家在多次努力下成功打通了结局,救下了艾莉,甚至是艾莉和枯骨镇同时得救,犹如楚千城打出来的最好结局。

各大社交平台上充斥着刷屏的攻略、游戏视频、结局cg、游戏截图、游戏od展示。

无数成功通关的玩家,就算对社交媒体不感冒的万年潜水员,也会在通关之后在奇物之屋游戏平台注册一个账号,跑到论坛上去发自己的通关cg,并附上“游戏攻略”。

因为枯骨镇是强人工智能演算的完全开放世界,每一个人的结局都不一样。这就像每一个玩家都在《枯骨镇》开放世界的背景之下,各自演绎了一场精彩绝伦的大电影,每个人都是主角。

所谓的“游戏攻略”,更像是玩家的回忆录,记载着他们在枯骨镇里与艾莉的悲欢离合,喜怒哀乐。

这一段跌宕起伏的人生,岂能不和人分享。

所以奇物之屋集团从玩家分享的通关cg数量上,就可以大体上知道有多少人通关达成了好结局,还有多少在挣扎。

和月姐一样挣扎在黑色绝望之中的玩家相比通关的玩家,也不在少数。

并不是每个人都可以在长时间的训练和高强度战斗演练下,达到最后拯救艾莉时ig那样的勇武程度。

而枯骨镇本身是没有难度设定的,一切以通过游戏背景即时演算所得的战力为标准,任何偏离这个演算的数据,都不符合奇物管理局所需要的未来模拟真实度,同时也偏离了楚千城执迷的真实性和沉浸感。

但是,到了游戏发行六个月作为一个节点,从游戏发行伊始就沉迷在游戏之中的玩家们,到现在还没有通关,这本身就说明这个游戏对于一部分玩家极其不友善。这同样不是楚千城想要的结果。

他希望能够帮助这些玩家达到好结局,但是又不影响到游戏的沉浸感。但是该怎么做呢?

楚千城坐在测试实验室走廊的茶水间里,一边等着月姐出来,一边为这个问题感到头痛无比。

月姐从自己的测试间走出来的时候,楚千城还在茶水间里发呆,苦思着如何解决这个问题。

“老楚啊~~~~”月姐几乎是扑到了他对面的座位上。

“月姐。”楚千城从自己的思考中猛然惊醒。

“我痛恨我自己呀……”月姐捶胸

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