位面的描述(2/4)
然本位面天生就是黑暗的,但那些产生、使用或操纵黑暗的法术并不会受到影响。
星界位面(theastralpne)
星界位面是处在各位面之间的空间,当某人穿越一扇位面传送门或把自己投影到其他位面时,她都要经过星界。甚至那些可以直接穿行到某个位面的法术也要暂时接触星界。
星界位面是一个巨大、无边无际的球体,上下四方都是清澈的银色天空。这里偶然会发现少量固体物质,但星界的绝大部分乃是一个没有边际的开放空间。
位面旅行者和其它位面的流亡者都把星界当作自己的家园。
星界位面有着以下特性
主观方向重力。
无时间:年龄、饥饿、干渴、毒以及自然回复在星界都不起效果,但在离开星界以后,他们会继续生效。
轻微中立阵营
强化魔法:所有法术和类法术能力在星界使用时都被自动瞬发化,就像使用了法术瞬发(quickenspell)专长一样,已瞬发的法术和类法术能力不受影响,由魔法物品的法术也维持原样不变。这样瞬发化的法术使用原有的法术位。和法术瞬发专长一样,每轮只能使用一个瞬发法术。
气元素位面(elentalpneofair)
气元素位面是空旷的,到处都是天空。
气元素位面是内层位面中最舒适而易于生存的一个,它是各种飞行生物的家园,事实上,飞行生物在这里拥有巨大的便利,虽然不会飞的旅行者也很容易存活下来,但它们会有诸多不便。
气元素位面有以下特性:
主观方向重力:位面居民选择自己的下方,不受外力影响的物体保持原状。
气元素主导
强化魔法:使用、操作或创造气体的法术和类法术能力(包括牧师的气元素领域)被强效和增远化(相当于使用法术强效(epoerspell)和法术增远(enrspell)专长,但不占据高级法术位)。已被强效或增远化的法术和类法术能力不受影响。
阻碍魔法:使用或创造土的法术和类法术能力(包括牧师的地元素领域和召唤地元素及其它属于地系的异界生物的魔法)受到阻碍。
地元素位面(elentalpneofearth)
地元素位面是由巨岩、土壤和石头组成的固体世界,一个不知情、没有准备的旅行者会发现自己被困在无边无际的土石当中压成粉碎,那碎成粉末的尸体对那些愚蠢的后来者乃是一种警告。
尽管有着固态坚实的环境,地元素位面各处的密度是不同的,从相对柔软的泥土到沉重的矿脉,还有更有价值的金属。
地元素位面有以下特性:
地元素主导
强化魔法:使用、操作或创造泥土与石头的法术和类法术能力(包括牧师的地元素领域)被强效和延时(相当于使用法术强化(epoerspell)和法术延时(extendspell)专长,但不占据高级法术位)。已被延时或强效的法术和类法术能力不受影响。
阻碍魔法:使用或创造气体的法术和类法术能力(包括牧师的气元素领域和召唤气元素及其它属于气系的异界生物的魔法)受到阻碍。
火元素位面(elentalpneoffire)
火元素位面的一切都在燃烧。所谓地面只是扁平的、永远变动不居的火焰,空气在持续火焰风暴的高热中激荡,最常见的液体是岩浆而不是水,海洋由液态火焰构成,山脉流淌着融化的岩浆,这里的火焰并不需要燃料或空气,但带到这里来的易燃物依然会被很容易的烧掉。
火元素位面有以下特性:
火元素主导
强化魔法:带有火系描述符的法术和类
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