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464、回合策略游戏(6/6)

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“问题是受众太小了啊,你也知道是小时候……现在时代变啦,就连我都玩不下去这种没有任何爆点,单纯的回合制游戏了。”

“其实我看到雷弘光出来就觉得要糟,他是《魔兽争霸》的负责人……不过对于很多喜欢回合制策略游戏的老玩家来说,这估计是个好消息吧。”

“失望,果然没有林瑶,游戏都不太吸引人,这次的游戏,我确实是不太感兴趣。”

“……”

玩家们对第二款游戏,评价依旧两极分化。

而且差评似乎更多一点。

毕竟大部分玩家,这会已经很难接受策略游戏,还是回合制的策略游戏了。

加上这次的游戏,时间跨度十分大,名字囊括的范围就很大——《文明》。

这也意味着,估计会有一大堆复杂的系统,很多玩家一想到都头疼,更别说期待了。

另外,时代确实在前进。

随着游戏这个载体飞快进步,给予玩家的刺激也越来越多。

包括林木工作室,这几年也一直在刺激着玩家。

这会突然来一个急转弯,突然推出一款回合制策略游戏,还是收费的,大部分玩家确实兴致缺缺。

……

同一时间。

吉伯公司。

弗兰克看到林木工作室直面会出现第二款游戏。

心里也咯噔了一下。

十分担心。

但等雷弘光出来,介绍游戏的类型,并且游戏画面出来后。

他立刻松了口气,摇了摇头。

回合制策略游戏。

这种游戏类型还有多少玩家?

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