第126章:游戏剧情竟能如此宏大?十二使徒初次登场!(3/5)
“连全国最大奇幻出版社的主编都只是混口饭吃,华夏的奇幻作家恐怕都得饿死了。”凌天航又笑。
“唉,市场不景气,没有办法。”赵民端起小酒杯,仰头一口干了之后,下意识皱眉,等辣劲缓过去才咂咂嘴:“航哥最近顺风顺水啊,我这段时间已经在许多地方都看见君月公司的新闻了,风头正旺啊。”
“都依仗着我们公司的楚总,我这老脸也跟着沾沾光。”凌天航谦逊道,旋即又想到了什么般:“对了,老赵你帮我看份企划?只看剧情部分就行。”
完结式网游与玩家消费互相矛盾的困扰,一直让凌天航纠结不已,但他又不清楚楚总现在是否在休息,不敢过多打扰。
下班的时候,他让宋嘉给自己单独把游戏剧情跟设定打印了出来,准备回家好好研究研究。
想要完美解决矛盾,美术、音效以及地图,技能招式这些都是次要,要让玩家有代入感,才能真正留住玩家。
魔女之家的画风并不算优质,但它取胜便取胜在新颖的游戏设定与剧情相结合。
眼下有个现成的出版社主编坐在这里。
闲着也是闲着,索性让赵民帮着看看稿子也未尝不可。
相处了二十多年的老朋友,凌天航深知赵民行事端正,不会做什么出格的事。
就是多少有些文人相轻的臭毛病,只要外行人提及文学这一块,很容易招来他的轻视。
不过赵民二十来年的编辑经验也不是白干的,所提及的意见也非常老辣。
当然,凌天航也谨记着公司的规定。
只拿出了简短的几页剧情正文,以及部分游戏设定,想请赵民帮忙参考参考。
“游戏剧情?”
果不其然。
一听到这个,赵民文人相轻的毛病又犯了,顿时笑着摇摇头:“航哥,倒不是我不想帮你看,可是游戏哪来的剧情。”
“绝大部分不都是一路砍到尾,然后不断获取装备,不断升级的形式么?”
“虽然近年内出了不少新游戏类型,我也偶尔了解过一部分,但那些所谓的格斗游戏也好,塔防游戏也罢,剧情都非常简短干练吧。还有这阵子比较火的戴森球,跟马里奥制造,这两款游戏我儿子都有在玩,我也跟着在旁边看了看,不过都几乎没有剧情。只有简短的几句旁白交代。”
“在我看来,更像是迫不得已,而随手编造了一个贴合游戏背景的故事。”
倒也不怪赵民会这样看待游戏这行。
游戏这种小众文化,在绝大部分外行人眼里,都属于没有剧情,表现形式较为空洞,纯粹只是为了取悦玩家而服务的一种边缘文化。
“你先看了再说吧,多少给点意见,我也挺愁的,但是琢磨不出问题在哪里。楚总最近也忙,不好意思打扰他。”凌天航从包里翻出一小沓a4订纸,放在桌上。
“航哥,咱这样说,我今天来只是想跟你喝酒聊聊天,我每天上班审稿都要审吐了,你就放过我吧。”赵民苦笑道。
“就看几眼,是奇幻背景,你的老本行。”
见凌天航坚持,赵民无奈叹气。
“那先说好啊,我就随便帮你看看,要是故事真不行,也别怪我说话直。”
说话间,他拿起桌上的几页剧情纸。
心中已经敲定了主意。
随便扫两眼,再说点客套话就算了。
他不否认君月公司是一家优秀的游戏公司。
但是游戏硬要扯上剧情什么的……
建议最好还是像之前那样,随便弄点旁白就让玩家开始玩更合适。
毕竟术业有专攻,游戏跟可是两种不同的文化艺术。
目光扫向a4纸。
《地下城与勇士》的命名就已经让他皱起了眉头。
这
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