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0013.漫改游戏《宝可梦-口袋精灵》(3/3)

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力投放在一个限制级的框架内。

自然,外包团队能很快打磨出《宝可梦口袋妖怪》的deo。

“咱们别总是提过去的事,还是要往前看,”林相濡正色到,“和霓虹游戏公司的谈判进度如何?”

这才是现在的关键!

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