②②战(2/5)
总之就是非常不友好。
游戏体验来说,越往上越难,举步维艰。
情感方面来讲,最让我反感的,大概是过于现实。
赢的加分,输的减分。
残酷而血腥之路。
每一个成功升段者的背后,都有着无数的掠夺与被掠夺,胜利者的快乐,直接建立在失败者的痛苦之上。
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为什么要这样呢。
赢的加分输的不加,还不行么。
或加的比减的多。
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卸载无数次,重装无数次。
还在玩,可内心里,极度不满。
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赢了开心;赢了,也不开心。
输了不开心;输了,也开心。
玩出哲学了哈。』
?
燕子我以前玩那种休闲类手游,都因为太菜,有些关口打来打去打不过,最后弃了
我就想起有些特别变态的游戏难度非常高能把人玩哭那种
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燕子一个人摸索太耗时了,没人带,想着一直就是闯关,升级,好累
所以还是考验智商么
我一方面吧
影之诗比较看运气
?
燕子我总感觉游戏能玩得好的,佼佼者的话,做别的,想做应该也不会差
我所以其实没太大意思
嗯,得花精力时间
不是
那是啥
运气啊像扑克那样牌好就容易赢
(游戏技巧也是一个原因,但一般来讲,手上的牌不好,能靠操作来弥补的情况,并不太多。)
?
这个卡牌你玩,但是现实里扑克一类的牌,你又不喜玩
从前喜欢(扑克)
我爸妈都很喜欢玩牌,我就没感觉,小时候还行,我小学就会打麻将了,但是现在啥都不会了
嗯。
我妈喜欢玩游戏,要是她玩上了,就会一直玩,那毅力也是
斗地主?
那时候买个小霸王游戏机,玩俄罗斯方块,比我玩得起劲多了
后来是那种老年机,里面可能一两款小游戏,要玩到全部通关
后来智能机了,就玩消消乐,一直玩到没有关卡了,等更新,更新了再玩
现在不知道玩啥了,会网购后,买东西可厉害了
笑哭
哈哈哈
前几天给我视频,叫我快去找工作,趁现在还有人不能复工,抓住机会笑哭
嗯
好像扯远了,反正就是挺有生活热情的
enthias
嗯嗯,你也是挺有热情的
是么
一方面热情又一方面冰冷
比较矛盾
?
我,冰与火。。
?
卡牌游戏。
抛开『卡牌、游戏』本身不谈,影之诗主要给我了一个外语的环境。
(还有卡面→审美、卡牌旁白→思想等等)。
有点像看外国动漫电影电视剧一样。
沉浸式氛围。
在其中,可以不必学习,就无形中帮助强化部分能力,不至于“业荒于嬉”。
(可能说的有点夸张。)
?
当然,在这方面,影之诗是不如其同类游戏的鼻祖,炉石传说的。
炉石不仅语音是英语,还可以设置全语言为英语。
相比之下(国服)影之诗就有点四不像
语言是汉字,发音却是日语
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