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第291章 自己和自己打擂台(1/3)

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街机的naoystation2早发售一年多造成的硬件配置差距。

不过世嘉方面对于齐东海推出半代升级主机的建议反应相当消极。

甚至连官方推广外挂硬盘这件事也没什么积极性。

对于这一点,齐东海只能自己在dreamcast这一平台上建立自己的生态体系。

在另一时空中的二十一世纪。

因为使用的是windows ce操作系统。

早早退出第六次主机大战的dreamcast主机成了复古diy爱好者最喜爱的平台之一。

对dc主机刷机,作为软路由或者家用服务器使用。或者加入sd卡读卡器代替gdrom都是很常见的操作。

甚至把固态硬盘固定在主机机体内的方案也相当成熟。

这些做法都足以证明这一平台的可拓展性。

当然,现在无论是东海软件还是为dreamcast制作了诸多周边的深层科技。

因为要遵守世嘉的规则。

不可能对主机本身的软硬件做太多的改造。

只能在外接接口上打主意。

最初,齐东海提出了一个方案。

gamesite推出dreamcast的版本。与深层科技的dreamcast硬盘捆绑推广。

运作模式与gamebrick版本类似。

由gamesite和世嘉两家企业平分开发商销售额的分成。

但世嘉不乐意出让一半的利润。

甚至连三七分成都不乐意。

此计划只好作罢。

作为替代方案,《石器时代》的dreamcast版本将在一九九九年的十一月上线运营。

这款游戏与外置硬盘捆绑销售。

从十月末开始。所有新上市的深层科技dreamcast外置硬盘都会附送一张石器时代的游戏光盘。

没有光盘的玩家也没关系。游戏本体的售价,基本上只是光盘的工本费。

实际上作为一款自发售起就把网络机能作为卖点主机,dreamcast标配modem和网线接口。

但是在原本的时空中,第一款充分使用了dc网络机能的mmorpg《梦幻之星在线》要到二零零零年才被推出。

在这一时空中,之前东海软件推出了若干款支持网络对战功能的游戏。

但是现在的《石器时代》是第一款登陆dc平台的mmorpg。

道理也很简单。

网络游戏的生命力其实有一多半来自于运营。

游戏的运营方要不断增加新的内容、新的道具、新的装备。还有新的场景和任务。

以现在的网速,以dreamcast主机的内存尺寸。

这些内容当然不可能指望每次都从服务器端下载。

一定得存储在本地硬盘上才可以。

因此必须要与外置硬盘相配合。

齐东海对于主机版的《石器时代》并没有给予多大的期待。

原本时空中的《梦幻之星在线》虽然玩家忠诚度相当高。

直到dreamcast停产多年之后才停服。

但是日服玩家始终也就是几万人的水平。

而必须使用硬盘的《石器时代》能够有几千位的玩家,也就算是完成使命。

齐东海算过一笔账,这款游戏如果只开一台服务器,只要活跃玩家超过687人。就能够继续运营下去。

毕竟现在主流的pc游戏与主机游戏在分辨率上基本相仿。

Dreamcast的移植版并没有投入太多的

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